2025-08-16 抄訳:プロダクトデザインにおける動きのデザイン bryanmanio.com 内容がかなり具体的 & 実践的で自分の普段のアプローチと近かったので紹介。細かいニュアンスはリンク先を確認して欲しい(簡潔なので英語不得意でも読みやすい) まず ease out を使ってみる 素早い動き( 300ms くらい) 対象のサイズで速度を調整 消える時はより早く 自作アニメーションカーブを作ろう クイック、デフォルト、ロングの 3パターンでほとんどは対応可能 spring アニメーションは物理っぽくなるので活用しよう モーションライブラリを使ってみる 動きは Figma ではなく Protopie や Origami, Play などを使おう やりすぎない opacity と transform が重要